檢索結果:共23筆資料 檢索策略: "Wen-chih Chang".ecommittee (精準) and cadvisor.raw="陳建雄"
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在操作電腦的時候,滑鼠是一種最主要與最簡易的輸入裝置。除了它的外觀與造形之外,使用者握持滑鼠時與按壓按鍵時的感覺,會直接地、持續地影響著使用者對它的評價。本研究探討使用者對於滑鼠按鍵觸覺喜好的影響因…
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隨著數位化影像科技的進步與普及,觀賞與分享影像之方式亦將隨之改變,數位相框被預期將取代傳統相框與相簿,成為家庭中分享彼此回憶與經歷之方式之一。由於傳統相框與相簿被廣泛採用,故數位相框產品並非針對特定…
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國發會預測2025年臺灣將成為超高齡社會(Super aged society),屆時每5人將有1人為65歲以上熟齡長者。資策會指出,超過90%熟齡族群期待能有協助他們從事輕旅行的科技創新服務應用產…
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本研究以玩小汽車的概念為出發點,設計一個類似玩小汽車的互動方式,透過使用者滑移滑鼠的操作與想像,體驗賽車遊戲賽車甩尾的樂趣。由於研究者期望不需花費大量金錢也可以享受遊戲所帶來的樂趣,所以運用低成本且…
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近年來,新竹動物園重視遊客服務品質,入園遊客數屢創新高。2012年導入智慧動物園導覽應用程式(應用程式application, APP),遊客可以透過此APP,在觀賞動物時,獲得最多的訊息及介紹。隨…
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電腦與網路的使用日漸普及,中高齡族群使用電腦的人口比率逐年增高,但目前所設計的電腦選單介面,對中高齡使用者有操作障礙。近年來市場上出現一項新的電腦產品,宣稱可以讓全年齡人口都能使用的桌上一體成型觸控…
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移動互聯網終端的普及和應用,興起了O2O模式的外賣APP。以使用者需求為導向,整合外賣商家資源提供給使用者使用線上外賣服務。外賣APP在2015年才進入台灣,起步較晚,目前外送平台市場的市佔…
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行動支付近年來在政府及國內外廠商的推動下,正逐漸取代傳統現金付款形式,未來的應用將透過人工智慧、物聯網等技術,深入人們日常支付情境。本研究以行動支付應用程式(Application, APP) 的「…
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網際網路的普及化成為現代日常生活中不可或缺的一部分,人們慣以使用「網路」解決問題或制定決 策。在網路平台以更多元化表現手法與呈現風格營造趨勢下,實體圖書館也隨之架設圖書館網站對外服務窗口,期望跨越時…
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隨著全球科技的發展與進步,大螢幕平板手機將成為全世界智慧型手機的主流趨勢,握持平板手機的方式與軟體上的介面設計都影響著介面的使用性。因此,本研究針對即時通訊軟體介面與平板手機操作作探討,目的是了解平…